Газета The New York Times купила за семизначную сумму хит соцсетей – онлайн-игру в слова Wordle

Газета The New York Times объявила о покупке онлайн-игры Wordle, получившей вирусную популярность в соцсетях. Создатель ежедневно обновляемой игры в слова, где надо за шесть попыток угадать слово из пяти букв, написал в Twitter, что будет работать над переносом игры на сайт газеты. Стоимость сделки не раскрывается, но The New York Times сообщила о «семизначной» сумме.

Игра получила вирусную популярность в социальных сетях, где люди разных поколений делились результатами. Джош Уордл, инженер-программист, создавший Wordle, рассказывал, что сделал прототип игры в 2013 году, а во время пандемии возродил ее. В декабре Уордл упростил обмен результатами игры в Twitter и Facebook. Wordle стала хитом онлайн-игр в считанные месяцы: она была запущена в октябре, на 1 ноября у нее было 90 пользователей, к середине месяца – 300 тысяч, сейчас в эту игру ежедневно играют миллионы пользователей.

The New York Times перешла на платный доступ для читателей в 2011 году, подавляющее большинство ее читателей и пользователей приложений получают контент в цифровом виде, оплачивая подписки. Она продает подписки на печатную газету, новостное приложение, приложения для игр, рецептов блюд, на сайт с рекомендациями продуктов (Wirecutter, куплен в 2016 году). Игры NYT являются «ключевой частью этой стратегии», компания взимает 5 долларов в месяц с подписчиков на свои игры в слова, начиная с главного кроссворда. Компания сообщила, что в 2021 году в ее игры сыграли 500 миллионов раз.

Новостная индустрия перестала полагаться только на доходы от рекламы, за последние несколько лет большая часть крупных газет и журналов ввела платную подписку. The Wall Street Journal ограничивало доступ к некоторым материалам в интернете еще начиная с середины 1990-х годов, Financial Times запустила модель оплаты в конце 2007 года. Еще 11 лет назад, в 2011 году, десять крупных и несколько сотен небольших американских газет ограничили полный доступ к своему контенту.

Принцип платного доступа достаточно прост: контент скрывается за определенным барьером и бесплатно открывается медиапотребителю только частично. Полный доступ открывается после внесение оплаты, обычно речь идет о приобретении абонемента. Стремление СМИ к переходу на платный контент легко объяснимо: средство массовой информации может стать независимыми только тогда, когда самостоятельно обеспечивает свою финансовую независимость и стабильность. Но для этого редакция должна предоставить своему читателю контент, который тот не сможет получить бесплатно. Именно поэтому на платный контент переходят прежде всего либо экономические издания, либо издания, предлагающие своим читателям уникальный контент.

The New York Times ввела платную подписку на сайте в марте 2011 года. По данным издания, в конце марта 2020 года у него было 5 миллионов цифровых подписчиков, из них 3,9 миллиона платили за новости, 1,1 миллиона – за приложения. В ноябре прошлого года The New York Times сообщила о 8,4 миллиона подписчиков, а в декабре – что у каждого из ее приложений игр и кулинарии более 1 миллиона подписчиков.

NYT заявила, что игра Wordle останется бесплатной для новых и существующих игроков.

«The Times по-прежнему сосредоточена на том, чтобы стать важной подпиской для каждого англоговорящего человека, стремящегося понять мир и взаимодействовать с ним», — говорится в заявлении компании.

Создатель игры в понедельник, 31 января, написал, что игра переросла его представления о ней, и он будет работать с NYT, чтобы перенести Wordle на ее сайт. Он поблагодарил игроков за личные истории о том, сколько радости игра приносит людям – от воссоединения семей до поддержки тех, кто выздоравливает. Программист отметил, что в одиночку трудно справиться с ошеломляющим ростом популярности игры. «Для меня важно, чтобы по мере роста Wordle она продолжала предоставлять всем большой опыт», – отметил он.

НЭП. Фото: Pixabay √

Метки:


Читайте также